Mad Gear Games Community blog
Mad Gear Games side projects to help the devs community!
sábado, 15 de julio de 2017
miércoles, 24 de agosto de 2016
Introduction to Game Dev.
This summer we've been giving lectures on how to develop videogames in San Fernando (Cádiz, Spain). Just an introduction on programming, art, music, design, production... so those who attended know what's this all about, if they like it, what they like or feel more comfortable doing and overall, trying to encourage everybody to make games and make the devs community bigger!
We hope all of those who attended had a great time! We did have a blast! So maybe join us the next time? ;)
Este verano hemos dado clases de introducción al desarrollo de videojuegos en San Fernando (Cádiz). Una introducción a la programación, arte, diseño, producción... para que aquellos que participaron sepan de qué va la cosa, si les gusta y qué parte del desarrollo les atrae más. Y lo principal, animar a la gente a desarrollar videojuegos y hacer crecer la comunidad de desarrolladores.
Esperamos que los que asististeis lo pasaseis bien. ¡Nosotros nos divertimos un montón haciéndolo! Así que, ¿Os animáis para la próxima? ;)
jueves, 23 de abril de 2015
GamerCon 2015 (II)
Hello! We had a nice weekend in GamerCon 2015 in Jerez! :D
Some of our old (and new) dev friends:
Alpixel Games http://www.alpixelgames.com
Planet Apolion (Pal y Juan) http://planetapolion.wordpress.com
Juan Carlos García Romero http://programavideojuegos.blogspot.com
S0ns of a B1t http://www.sonsofabit.com
Rodaja http://www.rodaja.es
Inner Freedom Games http://www.twisted-future.com
Risin´Goat http://risingoat.com
FrameOver Studio http://mazeofgods.com
Iction Games http://www.ictiongames.com
GuGames DEV http://www.gugames-dev.com
Owari Studios http://owaristudios.com
Black Horn Studios http://www.blackhornstudios.com
Gazpacho Games http://gazpachogames.com
Ninja Code Studio http://www.ninjacodestudio.com
Chicken Indie Games http://www.chickenindiegames.com
Estudio Nemo http://estudionemo.es
Kinoko Studios http://www.kinokostudios.com
Whootgames http://www.whootgames.com
Chikotron Games https://twitter.com/chikotrongames
And finally a video of our games and players (and also some of us XD) Enjoy and see you next time! ;)
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We met lots of nice and friendly devs coleagues. |
Some of our old (and new) dev friends:
Alpixel Games http://www.alpixelgames.com
Planet Apolion (Pal y Juan) http://planetapolion.wordpress.com
Juan Carlos García Romero http://programavideojuegos.blogspot.com
S0ns of a B1t http://www.sonsofabit.com
Rodaja http://www.rodaja.es
Inner Freedom Games http://www.twisted-future.com
Risin´Goat http://risingoat.com
FrameOver Studio http://mazeofgods.com
Iction Games http://www.ictiongames.com
GuGames DEV http://www.gugames-dev.com
Owari Studios http://owaristudios.com
Black Horn Studios http://www.blackhornstudios.com
Gazpacho Games http://gazpachogames.com
Ninja Code Studio http://www.ninjacodestudio.com
Chicken Indie Games http://www.chickenindiegames.com
Estudio Nemo http://estudionemo.es
Kinoko Studios http://www.kinokostudios.com
Whootgames http://www.whootgames.com
Chikotron Games https://twitter.com/chikotrongames
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Dev Dinner Time! |
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This kid and his father discovered the best way to play "A Hole New World"! |
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Some guys that were playing together after defeating the Demoness. They couldn't even believe that they manage to do it finally! :) |
And finally a video of our games and players (and also some of us XD) Enjoy and see you next time! ;)
¡Hola! ¡Tuvimos un genial fin de semana en la GamerCon 2015 en Jerez! :D
Algunos de nuestros viejos (y nuevos) colegas:
Alpixel Games http://www.alpixelgames.com
Planet Apolion (Pal y Juan) http://planetapolion.wordpress.com
Juan Carlos García Romero http://programavideojuegos.blogspot.com
S0ns of a B1t http://www.sonsofabit.com
Rodaja http://www.rodaja.es
Inner Freedom Games http://www.twisted-future.com
Risin´Goat http://risingoat.com
FrameOver Studio http://mazeofgods.com
Iction Games http://www.ictiongames.com
GuGames DEV http://www.gugames-dev.com
Owari Studios http://owaristudios.com
Black Horn Studios http://www.blackhornstudios.com
Gazpacho Games http://gazpachogames.com
Ninja Code Studio http://www.ninjacodestudio.com
Chicken Indie Games http://www.chickenindiegames.com
Estudio Nemo http://estudionemo.es
Kinoko Studios http://www.kinokostudios.com
Whootgames http://www.whootgames.com
Chikotron Games https://twitter.com/chikotrongames
¡Y finalmente un vídeo resumen de nuestros juegos y jugadores durante el evento (y también algunos de nosotros XD) grabados por uno de nuestros cámaras ninja! ¡Espero que lo disfrutéis, nos vemos pronto! ;)
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Conocimos a un montón de colegas desarrolladores la mar de majos. |
Algunos de nuestros viejos (y nuevos) colegas:
Alpixel Games http://www.alpixelgames.com
Planet Apolion (Pal y Juan) http://planetapolion.wordpress.com
Juan Carlos García Romero http://programavideojuegos.blogspot.com
S0ns of a B1t http://www.sonsofabit.com
Rodaja http://www.rodaja.es
Inner Freedom Games http://www.twisted-future.com
Risin´Goat http://risingoat.com
FrameOver Studio http://mazeofgods.com
Iction Games http://www.ictiongames.com
GuGames DEV http://www.gugames-dev.com
Owari Studios http://owaristudios.com
Black Horn Studios http://www.blackhornstudios.com
Gazpacho Games http://gazpachogames.com
Ninja Code Studio http://www.ninjacodestudio.com
Chicken Indie Games http://www.chickenindiegames.com
Estudio Nemo http://estudionemo.es
Kinoko Studios http://www.kinokostudios.com
Whootgames http://www.whootgames.com
Chikotron Games https://twitter.com/chikotrongames
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¡Hora de la Cena Indie! |
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¡Este chaval y su padre encontraron la mejor forma de jugar a "A Hole New World"! |
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Un grupo de amigos que jugaban juntos por turnos, tras vencer a la Demonesa. ¡Casi no podían creerlo cuando al final lo consiguieron! :) |
¡Y finalmente un vídeo resumen de nuestros juegos y jugadores durante el evento (y también algunos de nosotros XD) grabados por uno de nuestros cámaras ninja! ¡Espero que lo disfrutéis, nos vemos pronto! ;)
miércoles, 11 de marzo de 2015
GamerCon 2015 (I)
This year we will participate in the Indie Section of GamerCon 2015, which will be held fromApril 10 to April 12 in IFECA (Jerez de la Frontera, Spain) simultaneously with the 16th Manga Convention of Jerez and 2015 ComicCon Spain.
We will have a booth where you'll be able to test the latest beta for "A Hole New World". If you can assist, don't miss it! ;)

More information:
Web: www.salonmangajerez.com
Twitter: twitter.com/SalonMangaJerez
Facebook: facebook.com/Salon.Manga.Jerez
We will have a booth where you'll be able to test the latest beta for "A Hole New World". If you can assist, don't miss it! ;)
More information:
Web: www.salonmangajerez.com
Twitter: twitter.com/SalonMangaJerez
Facebook: facebook.com/Salon.Manga.Jerez
Este año participaremos en la Zona Indie de la GamerCon 2015, que se celebrará los días 10 11 y 12 de Abril en IFECA (Jerez de la Frontera, España) conjuntamente con el XVI Salón del Manga de Jerez y la ComicConSpain.
Tendremos un stand en el que podréis probar la última beta disponible de "A Hole New World" ¡Si podéis asistir no os lo perdáis! ;)

Para más información:
Web: www.salonmangajerez.com
Twitter: twitter.com/SalonMangaJerez
Facebook: facebook.com/Salon.Manga.Jerez
Tendremos un stand en el que podréis probar la última beta disponible de "A Hole New World" ¡Si podéis asistir no os lo perdáis! ;)
Para más información:
Web: www.salonmangajerez.com
Twitter: twitter.com/SalonMangaJerez
Facebook: facebook.com/Salon.Manga.Jerez
domingo, 8 de marzo de 2015
Indiespensables Made in Spain 2015 :D
Hi! :)
We were delighted when we saw that Vandal, the famous Spanish online magazine about gaming, mentioned our game 'A Hole New World' as one of the "indiespensables" made in Spain for 2015.
Here's a link to the article:
http://www.vandal.net/indiespensable/juegos-independientes-made-in-spain-para-2015-i
Regards,
JJ
We were delighted when we saw that Vandal, the famous Spanish online magazine about gaming, mentioned our game 'A Hole New World' as one of the "indiespensables" made in Spain for 2015.
Here's a link to the article:
http://www.vandal.net/indiespensable/juegos-independientes-made-in-spain-para-2015-i
Regards,
JJ
¡Hola! :)
Nos alegró mucho cuando vimos que Vandal, la conocida revista española online de videojuegos, mencionó a nuestro juego A Hole New World como uno de los "indiespensables" hechos en España para 2015.
Aquí tenéis un enlace al artículo:
http://www.vandal.net/indiespensable/juegos-independientes-made-in-spain-para-2015-i
Saludos,
JJ
Nos alegró mucho cuando vimos que Vandal, la conocida revista española online de videojuegos, mencionó a nuestro juego A Hole New World como uno de los "indiespensables" hechos en España para 2015.
Aquí tenéis un enlace al artículo:
http://www.vandal.net/indiespensable/juegos-independientes-made-in-spain-para-2015-i
Saludos,
JJ
martes, 3 de marzo de 2015
Indie Dev hang out in Cadiz
Last Sunday afternoon we went to meet some indie game developers from Cadiz, and we had a pleasant surprise, because aside from meeting Eduardo Garabito (@DazEdword) and some other very nice people, we met up two friends we had not seen for some time and that we did not know were developing games like we do :)
Here is an article (in Spanish) about our friends, Juan and Pal, that was published a few days ago on Indie-O-Rama http://www.indieorama.com/una-manana-con-team-planet-apolion/
And if you are into Shoot'Em Up and RPG games you're in luck, because their new game "Planet Apolion" combines both genres, and is now on Steam Greenlight, check it out! :D
You can click here to vote the game on Greenlight!
See you soon! ;)
JJ
Here is an article (in Spanish) about our friends, Juan and Pal, that was published a few days ago on Indie-O-Rama http://www.indieorama.com/una-manana-con-team-planet-apolion/
And if you are into Shoot'Em Up and RPG games you're in luck, because their new game "Planet Apolion" combines both genres, and is now on Steam Greenlight, check it out! :D
You can click here to vote the game on Greenlight!
See you soon! ;)
JJ
El pasado domingo por la tarde nos reunimos para conocernos unos cuantos desarrolladores de videojuegos indie de Cádiz, y aquello fue una grata sorpresa, porque aparte de conocer a Eduardo Garabito (@DazEdword) y a gente muy maja, nos encontramos con unos amigos que no veíamos desde hacía tiempo y que no sabíamos que se habían puesto a desarrollar videojuegos como nosotros :)
Aquí tenéis un artículo sobre nuestros amigos Juan y Pal que fue publicado hace unos días en Indie-O-Rama http://www.indieorama.com/una-manana-con-team-planet-apolion/
Y si os gustan los shoot'em'ups y los RPG estáis de enhorabuena, porque su juego "Planet Apolion" combina ambos géneros, y está desde hace poco en Steam Greenlight, ¡echadle un vistazo! :D
Podéis hacer click aquí para votar el juego en Greenlight!
¡Saludos! ;)
JJ
Aquí tenéis un artículo sobre nuestros amigos Juan y Pal que fue publicado hace unos días en Indie-O-Rama http://www.indieorama.com/una-manana-con-team-planet-apolion/
Y si os gustan los shoot'em'ups y los RPG estáis de enhorabuena, porque su juego "Planet Apolion" combina ambos géneros, y está desde hace poco en Steam Greenlight, ¡echadle un vistazo! :D
Podéis hacer click aquí para votar el juego en Greenlight!
¡Saludos! ;)
JJ
viernes, 2 de enero de 2015
Happy 2015!
Hi, I'll group in this post the latest developments on MadGearGames:
-The RetroSevilla event was great, we were also very happy because we received a lot of positive feedback on "A Hole New World" ("AHNW" from now on, for short) and give away several copies of the game.
There was nobody who successfully completed the game (the challenge we proposed), but there were several brave souls who managed to reach the third stage. Congratulations to Juan Carlos, Alejandro and Bea, with a special mention to Bea, who went farther than anyone :D
-During holidays we started a Christmas sale our game "AHNW" in itch.io. It will remain active from December 24 until January 6, so if you want to get a copy of the game, now is the time ;)
-We've had problems due to a new European tax regulation that will be enforced from January 1, this regulation will force to register trading taxes in the country of buyers of digital products. The result is that many software developers and other digital products have to stop selling their products until they get around this obstacle. We have the same problem with "AHNW", but do not worry, because itch.io promised to solve this quickly.

Edit:
This problem is solved in itch.io now! :D
-Since some months ago we are devoting much effort to complete the development of "AHNW" but this does not mean that we will abandon "Ninja Trials", don't worry, both projects are going to be finished. We decided to spend more effort on "AHNW" because it's a project with less burden on designers and we thought we could complete it in a relatively short time. As we complete "AHNW" we will accelerate the development of "Ninja Trials" ;)
We've released version 0.41 of "A Hole New World", those who already acquired it can enjoy 3 stages of the game and much more :)
-Right now we are looking for some beta testers. If you are interested send us an email with the subject "Beta Testing" at madgeargames at gmail dot com.

And last, but not least, Happy 2015 !! :D
-The RetroSevilla event was great, we were also very happy because we received a lot of positive feedback on "A Hole New World" ("AHNW" from now on, for short) and give away several copies of the game.
There was nobody who successfully completed the game (the challenge we proposed), but there were several brave souls who managed to reach the third stage. Congratulations to Juan Carlos, Alejandro and Bea, with a special mention to Bea, who went farther than anyone :D
-During holidays we started a Christmas sale our game "AHNW" in itch.io. It will remain active from December 24 until January 6, so if you want to get a copy of the game, now is the time ;)
-We've had problems due to a new European tax regulation that will be enforced from January 1, this regulation will force to register trading taxes in the country of buyers of digital products. The result is that many software developers and other digital products have to stop selling their products until they get around this obstacle. We have the same problem with "AHNW", but do not worry, because itch.io promised to solve this quickly.

Edit:
This problem is solved in itch.io now! :D
-Since some months ago we are devoting much effort to complete the development of "AHNW" but this does not mean that we will abandon "Ninja Trials", don't worry, both projects are going to be finished. We decided to spend more effort on "AHNW" because it's a project with less burden on designers and we thought we could complete it in a relatively short time. As we complete "AHNW" we will accelerate the development of "Ninja Trials" ;)
We've released version 0.41 of "A Hole New World", those who already acquired it can enjoy 3 stages of the game and much more :)
-Right now we are looking for some beta testers. If you are interested send us an email with the subject "Beta Testing" at madgeargames at gmail dot com.

And last, but not least, Happy 2015 !! :D
Muy buenas, os agrupo en este post los últimos acontecimientos sobre MadGearGames:
-El evento de RetroSevilla fue genial, y nosotros quedamos también muy contentos, recibimos mucho feedback positivo sobre "A Hole New World" ("AHNW" en adelante, para abreviar) y repartimos varias copias del juego.
No hubo nadie que consiguiera pasarse el juego y superar así el reto que propusimos, pero hubo varios valientes que consiguieron llegar a la tercera fase. Nuestra enhorabuena a Juan Carlos, Alejandro y Bea, con una mención especial a Bea, que fue quien más lejos consiguió llegar :D
-Durante estas fiestas hemos puesto de rebajas navideñas nuestro juego "AHNW" en itch.io. Las rebajas permanecerán vigentes desde el 24 de diciembre hasta el 6 de enero, así que si queréis haceros con el juego este es el momento ;)
-Hemos tenido problemillas a causa de la puesta en funcionamiento de una nueva normativa europea el 1 de enero que obligará a cotizar los impuestos en el país de los compradores de productos digitales. Esta ley se elaboró pensando en evitar que las grandes compañías crearan sedes en paraisos fiscales para ahorrarse impuestos cotizando desde allí. Lamentablemente no tuvieron en cuenta a las pequeñas empresas que aún están arrancando y apenas tienen ganancias, y olvidaron establecer un mínimo de beneficios anuales a partir del cual se aplicaría esta ley (como se hacía antes), el resultado es que muchos desarrolladores de software y otros productos digitales tienen que dar de baja sus productos mientras no consigan solucionar este obstáculo. Nosotros tenemos ese mismo problema con "AHNW", de todas formas no os preocupéis, pues itch.io promete resolver esto rápidamente.
Edito: ¡Este problema ya se ha resuelto en itch.io! :D
-Desde hace unos meses estamos dedicando muchos esfuerzos a terminar el desarrollo de "AHNW", pero esto no significa que vayamos a dejar de lado "Ninja Trials", no os preocupés que ambos proyectos siguen adelante. Decidimos emplear más esfuerzo en "AHNW" porque al ser un proyecto con menos carga para los grafistas pensamos que podríamos completarlo en relativamente poco tiempo. En cuanto completemos "AHNW" volveremos a acelerar el desarrollo de "Ninja Trials" ;)
-Hemos publicado la versión 0.41 de "A Hole New World", los que lo hayáis adquirido ya podéis disfrutar de 3 fases del juego y muchas cosas más :)
-Ahora mismo estamos buscando un número reducido de betatesters para "AHNW". Si estáis interesados enviad un correo con el asunto "Beta Testing" a nuestro e-mail madgeargames arroba gmail punto com.
Por último, aunque no por ello menos importante, ¡¡Feliz año 2015!! :D
No hubo nadie que consiguiera pasarse el juego y superar así el reto que propusimos, pero hubo varios valientes que consiguieron llegar a la tercera fase. Nuestra enhorabuena a Juan Carlos, Alejandro y Bea, con una mención especial a Bea, que fue quien más lejos consiguió llegar :D
-Durante estas fiestas hemos puesto de rebajas navideñas nuestro juego "AHNW" en itch.io. Las rebajas permanecerán vigentes desde el 24 de diciembre hasta el 6 de enero, así que si queréis haceros con el juego este es el momento ;)
-Hemos tenido problemillas a causa de la puesta en funcionamiento de una nueva normativa europea el 1 de enero que obligará a cotizar los impuestos en el país de los compradores de productos digitales. Esta ley se elaboró pensando en evitar que las grandes compañías crearan sedes en paraisos fiscales para ahorrarse impuestos cotizando desde allí. Lamentablemente no tuvieron en cuenta a las pequeñas empresas que aún están arrancando y apenas tienen ganancias, y olvidaron establecer un mínimo de beneficios anuales a partir del cual se aplicaría esta ley (como se hacía antes), el resultado es que muchos desarrolladores de software y otros productos digitales tienen que dar de baja sus productos mientras no consigan solucionar este obstáculo. Nosotros tenemos ese mismo problema con "AHNW", de todas formas no os preocupéis, pues itch.io promete resolver esto rápidamente.
Edito: ¡Este problema ya se ha resuelto en itch.io! :D
-Desde hace unos meses estamos dedicando muchos esfuerzos a terminar el desarrollo de "AHNW", pero esto no significa que vayamos a dejar de lado "Ninja Trials", no os preocupés que ambos proyectos siguen adelante. Decidimos emplear más esfuerzo en "AHNW" porque al ser un proyecto con menos carga para los grafistas pensamos que podríamos completarlo en relativamente poco tiempo. En cuanto completemos "AHNW" volveremos a acelerar el desarrollo de "Ninja Trials" ;)
-Hemos publicado la versión 0.41 de "A Hole New World", los que lo hayáis adquirido ya podéis disfrutar de 3 fases del juego y muchas cosas más :)
-Ahora mismo estamos buscando un número reducido de betatesters para "AHNW". Si estáis interesados enviad un correo con el asunto "Beta Testing" a nuestro e-mail madgeargames arroba gmail punto com.
Por último, aunque no por ello menos importante, ¡¡Feliz año 2015!! :D
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